martes, 8 de diciembre de 2015

Quick Tip - Usos del Side Chain "Gating"

 

Otra de las técnicas de Side-Chain utilizada para conseguir efectos sonoros considerables es el GATING. A diferencia de otras técnicas Side-Chain, ésta técnica requiere del uso de una puerta de ruido en lugar de un compresor.
 


 

-LA FILOSOFÍA DEL GATING:


El Gating funciona como un disparador de sonidos o como un trigger. Si queremos añadir una textura sonora a modo de efecto o si queremos hacer un sound replacer a una fuente sonora, ésta técnica de Side-Chain nos permitirá hacerlo con facilidad. Y dependiendo de cómo sea la señal de audio que vamos a disparar, conseguiremos unos u otros efectos. 

De esta manera si por ejemplo utilizamos una señal constante de 60Hz y la disparamos con un bombo, lo que conseguiremos será añadirle al bombo un subgrave definido consiguiendo un bombo más gordo.

Si por ejemplo utilizamos un ruido rosa o blanco y lo disparamos con una caja, lo que conseguiremos será una caja "efectada".

Si por ejemplo utilizamos un room comprimidísimo y lo disparamos con una caja, lo que conseguiremos será una caja con una cola tipo años ochenta.

Existen infinidad de usos para el Gating, ya que, al funcionar como un trigger podrás disparar cualquier sonido que se te ocurra y podrás combinarlo con la fuente original con fines creativos... y como la creatividad no tiene límites las opciones del Gating tampoco.

 -¿CÓMO CONFIGURAR UN GATING?:

Si quisiéramos crear un Gating, lo primero que deberíamos saber es qué fuente sonora va a realizar la FASE1 de ANÁLISIS y cual la FASE 2 de GATE.


La FASE 1 se va a hacer con la fuente sonora, ya que es la que va a activar o desactivar el gate (para dejar pasar la señal que queremos añadir a la fuente sonora). 
La FASE 2 se va a hacer en el canal de la señal que queremos añadir a la fuente original, ya que es el sonido que queremos "disparar" o "triggear".

A efectos técnicos, esto lo único que significa es que tendremos que insertar un Gate en el canal de la señal que queremos disparar y mandar al canal Side-Chain de dicho Gate la señal fuente original.

Podrás después decidir si quieres sumar ésta señal disparada con la fuente original para añadirle "textura" o si decides dejarla aislada a modo de sound replacer.

-¿CÓMO CONFIGURAR EL GATE?:

 


-THRESHOLD: En primer lugar deberás configurar el Threshold para que la puerta de ruido esté cerrada y no permita pasar el sonido que queremos disparar.


-ATTACK Y RELEASE: Éstos parámetros nos sirven para controlar la duración del sonido que queremos disparar, y sus ajustes deben responder a la estética sonora que queramos conseguir con el sonido disparado.



Continuaré en otro Post con la siguiente entrega de "Usos del Side-Chain". Se agradece cualquier aportación o comentario que queráis hacer al respecto.

Es sonido. Es MonsterTracks.
www.monstertracks.es
Recuerda que puedes hacerte miembro o seguirme a través de facebook y twitter.